2024학년도 2학기 LINC 3.0 사업단 어드벤처디자인 모집 안내

2024. 8.

2024학년도 LINC 3.0 사업단 12학기 어드벤처디자인 모집 안내

Ⅰ		목적

□ 어드벤처디자인(Adventure Design)은 학생 스스로 학부 교육과정 중에 배운 전공 지식을 활용하여 창의적인 문제를 해결하는 프로그램

□ 학생들이 팀을 구성하여 아이디어를 내고 기획, 제작함으로써 학생들의 현장실무능력을 배양하기 위함

□ 프로젝트 수행을 통해 학생들의 창의성, 문제해결능력, 팀워크, 리더십을 배양하여 자기주도형 인재 양성에 기여

Ⅱ		추진개요

□ 지원대상: LINC 3.0 사업 참여학과 1~2학년 학부생

□ 지원기간: 2024. 9. 23.(월) ~ 2024. 11. 22.(금)

□ 지원내용: 과제 수행에 필요한 경비(재료비, 회의비 등) 지원

□ 지원금액: 팀당 최대 500,000원/총 20팀

□ 지원자격: 학과에서 개설한 교과목 중 설계 또는 Capstone Design으로 표기된 교과목을 수강하는 학부생 3인 이상으로 구성된 팀

※ LINC 3.0 참여학과

인문대학	문화콘텐츠학과, 독일언어문화학과, 일어일문학과, 고고문화인류학과, 사학과
사회과학대학	도시및지역개발학과, 지적학과, 사회복지학과, 법학과, 행정학과, 정치언론홍보학과
자연과학대학	반도체응용물리학과, 화학과, 생명과학과, 원예과학과, 해양수산자원학과, 식의약자원개발학과, 간호학과
경영대학	경영학과, 경제학과, 무역학과, 금융보험학과, 관광경영학과, 전자상거래학과
공과대학	기계공학과, 신소재공학과, 첨단재료공학과, 조선해양공학과, 전기및제어공학과, 정보전자공학과, 정보통신공학과, 컴퓨터공학과, 융합소프트웨어학과, 정보보호학과, 건축공학과, 토목공학과, 식품공학과, 환경공학과, 조경학과, 건축학과
생예체대학	식품영양학과, 패션의류학과, 아동학과, 음악학과, 미술학과, 체육학과
약학대학	약학과

Ⅲ		추진절차

순서	절차	일정	비고
1	신청서 제출	2024. 9. 13.(금) 18:00까지	플라자60 7층 LINC 3.0 사업단
2	심사 및 선정	2024. 9. 20.(금)	-
3	사전교육	추후 공지	팀 대표학생 대상 수요조사 후 진행
4	과제 수행	2024. 9. 23.(월) ~ 2024. 11. 22.(금)	-
5	중간보고서 제출	2024. 10. 25.(금) 18:00까지	플라자60 7층 LINC 3.0 사업단
6	결과보고서 제출	2024. 11. 25.(월) ~ 2024. 11. 29.(금)	플라자60 7층 LINC 3.0 사업단
7	최종결과 평가	2024. 12. 13.(금)	-

*상기 일정은 변경될 수 있음

Ⅳ		상세 추진내용

① 신청서 제출

❍ LINC 3.0 참여학과 학생 3인 이상으로 팀 구성 및 주제 선정

❍ 팀별로 참여신청서 작성 후 지도교수 직인 받은 뒤 사업단 제출

❍ 제출 기한: 2024. 9. 13.(금) 18:00까지

❍ 제출처: 플라자60 7층 LINC 3.0 사업단 민채희 주임

② 선정 심사

❍ 심사위원 구성: 3명(교내 전임교수, 외부위원 등)

❍ 심사 내용: 과제 계획서 평가

- 심사 일정: 2024. 9. 20.(금)

- 심사 기준

기준	세부내용	점수
목표 필요성 및 독창성	설정한 목표의 창의성 및 기존 기술(아이디어)과의 차별성 및 도전정신	30점
개발의 적정성 및 타당성	목표 설계과정의 논리적 타당성 설정한 목표의 실용성, 시장성, 경제성 및 사업화 가능성	40점
기대효과 및 활용성	설계를 성공적으로 수행하였을 때 예상되는 결과물의 발전 가능성과 실제 활용 가능성	30점
합 계		100점

❍ 결과발표일: 2024. 9. 20.(금)

❍ 발표 방법: 학교 홈페이지, 팀 대표 학생 문자 알림

③ 사전교육

❍ 교육 일시: 추후 공지

❍ 교육 방법: 추후 공지

❍ 교육 내용

- 어드벤처디자인 운영 방법 및 절차 소개/지원 비목별 사업비 집행 방법 안내

- 어드벤처디자인 관련 서식 안내

④ 과제 수행

❍ 수행 기간: 2024. 9. 23.(월) ~ 2024. 11. 22.(금)

❍ 과제계획서에 따라 지도교수 지도 아래 과제 수행

❍ 어드벤처디자인 지출안내서 참고하여 예산 사용

⑤ 중간보고서 제출

❍ 제출 기한: 2024. 10. 25.(금) 18:00까지

❍ 제출처: 플라자60 7층 LINC 3.0 사업단(capstone@mnu.ac.kr)

⑥ 결과보고서 제출

❍ 제출 기간: 2024. 11. 25.(월) ~ 2024. 11. 29.(금)

❍ 제출처: 플라자60 7층 LINC 3.0 사업단(capstone@mnu.ac.kr)

⑦ 최종결과 평가

❍ 심사위원 구성: 3명(교내 전임교수, 외부위원 등)

❍ 심사 내용: 결과보고서 내용 평가

- 심사 일정: 2024. 12. 13.(금)

- 심사 기준

기 준	세 부 내 용	점수
기획성 및 창의성	과제 기획 및 내용의 우수성/아이디어의 창의성	30점
작품의 완성도	결과물의 완성도 및 계획에 따른 실현 정도	30점
발전 가능성	결과물의 제품화 가능성(기술의 실용성 및 경제성, 지식재산권 확보 가능성 등) 및 기대효과	40점
합 계		100점

Ⅴ		예산 사용 항목

항목	지원 내용	비고
재료비	- 과제 수행과 관련 있는 순수 재료비 - 완제품을 제작하기 위해 필요한 자재로 일정한 가공을 거쳐 제품의 일부가 되는 재료	필수 사용 (인문사회예체능 계열 학과의 경우 제외 가능)
회의비	과제 추진을 위한 회의 진행 후 발생한 식대 ※ 유형별로 회의비 집행 비율은 하단의 표를 참조	1일 1회/ 1인 2만원 이하
복사 및 제본비	과제와 관련된 자료를 인쇄/복사/제본하는 비용	-
도서 구입비	- 과제와 관련된 도서를 구입하는 비용 교과서, 문제지와 같은 일회성 도서, 국립목포대학교 도서관에 있는 도서 구매 불가	도서는 과제 종료 후 반납
교통비	자료 조사, 산업체 방문 등 시외로 이동하는데 드는 기차, 버스 등 대중교통비	-

※ 계열별 회의비 지출 최대 비율

계열	인문, 사회, 예체능 계열	그 외
비율 (총예산 대비)	50%	20%

※ 주의: 과제비 잔액이 발생된 경우 일정 금액은 어드벤처디자인 공동재료 구매를 위해 사용될 수 있음

Ⅵ		문의처

□ 문의처: LINC 3.0 사업단 어드벤처디자인 담당 민채희 주임(061-450-6408)

□ 방문처: 플라자60 7층 LINC 3.0 사업단

【서식 1-1】 어드벤처디자인 참여 신청서

			※접수번호	기재하지 말 것
2024학년도 2학기 어드벤처디자인 참여 신청서
교과목 명
과 제 명
팀 명
지도교수	소속 학과	성명			연락처
대표학생	소속 학과	성명			연락처
	학년	학번			E-mail
위와 같이 Adventure Design 지원 신청서를 제출합니다. 붙임1. Adventure Design 과제계획서 1부 붙임2. 어드벤처디자인 참여학생 명단 및 개인정보 수집·이용 동의 및 제3자 제공 동의서 1부 2024년 9월 일 대표학생 : (인) 지도교수 : (인) 국립목포대학교 LINC 3.0 사업단장 귀하

【서식 1-2】 어드벤처디자인 참여학생 명단 및 개인정보 수집·이용 동의

어드벤처디자인 참여학생 명단 및 개인정보 수집·이용 및 제3자 제공 동의서
1. 개인정보 수집·이용 안내 □ 개인정보 수집·이용 목적: 어드벤처디자인 교과목 참여 지원 □ 개인정보 수집·이용 항목: 성명, 소속학과, 학년, 학번, 연락처, 생년월일, 이메일 □ 개인정보 보유 및 이용기간: 목적달성 및 종료(연구기간 종료일로부터 5년) 까지 □ 거부권 및 불이익: 어드벤처디자인 참여 신청자는 개인정보 수집 동의에 거부할 권리가 있습니다. 다만, 개인정보 수집 거부 시 어드벤처디자인 참여가 불가능합니다. 2. 개인정보 제3자 제공 안내 □ 개인정보를 제공받는 자: 한국연구재단, 교육부 □ 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 이용 목적: 한국연구재단 사회맞춤형 산학협력 선도대학 육성사업 지원금 제공에 따른 자료 제공 □ 제공하는 개인정보의 항목: 성명, 소속학과, 학년, 학번, 연락처, 생년월일, 이메일 □ 개인정보를 제공받는 자의 개인정보 보유 및 이용 기간: 수집 및 이용 목적 달성, 관계 법령에 따른 보관기간까지 □ 거부권 및 불이익: 동의를 거부할 수 있으며, 동의 거부 시 LINC 3.0 사업단 어드벤처디자인 교과목 지원을 제공받을 수 없습니다. 서명란에 서명 시 개인정보 수집·이용 및 제3자 제공에 동의한 것으로 간주됩니다.
연번	소속학과	성명	학년	학번	생년월일	연락처	개인정보 수집·이용 및 제공 동의
1	00학과	대표학생	2	231234	040101	010-1234-5678	서명
2	00학과	팀원	2	231234	040101	010-1234-5678	서명
3	00학과	팀원	2	231234	040101	010-1234-5678	서명
4	00학과	팀원	2	231234	040101	010-1234-5678	서명
5							서명
6							서명
7							서명
8							서명
9							서명
10							서명
2024년 9월 일 국립목포대학교 LINC 3.0 사업단장 귀하

【서식 1-3】 어드벤처디자인 과제계획서

■ Adventure Design 과제 계획서

내 용	개발하고자 하는 과제의 개요 및 구체적인 내용
○ 개발하고자 하는 과제에 대한 전반적인 내용 구체적으로 서술
필요성	아이디어를 도출하게 된 이유(기존 제품과의 차별성)
○ 해당 과제를 도출하게 된 계기, 기존 제품과의 차별성 등 아이디어를 도출하게 된 계기
세부 내용	과제 결과물 제작(도출)을 위한 세부적인 개발 내용 및 추진일정
○ 해당 과제를 진행하기 위한 세부내용 및 이에 대한 구체적인 설명 및 추진 일정
성과	과제 수행을 통해 예상되는 결과물의 종류와 그에 대한 설명
○ 기업/지역사회연계형은 기술이전, 특허출원, 시제품, 논문 중 1개 이상 필수 ○ 성과집중형은 기술이전, 특허출원 중 1개 이상 필수 ○ 과제 수행을 통한 결과물에 대한 설명 기재
기대효과	과제 개발 완료 시 예상되는 기대효과 및 활용방안
○ 과제 결과의 활용분야 및 활용방안 등 기대효과 서술

【서식 2-1】 어드벤처디자인 과제계획서

■ 예산집행계획

구분	산출내역	금액(원)	비율(%)
재료비	*작품 제작 시 자재를 구입 시 지출되는 비용 ◦예: 태양전지모듈 : 5개 외 15건=580,000원
회의비	*과제 추진을 위한 회의 진행 후 식사 시 지출되는 비용 ◦예: 1회x5명x20,000원=100,000원
복사 및 제본비	*자료를 인쇄/복사/제본 시 지출되는 비용 ◦예: 자료복사50000+판넬제작150000+팸플릿50부100000=300,000원
도서 구입비	*과제와 관련된 도서를 구입 시 지출되는 비용 ◦예: (도서1)38000+(도서2)19000=57,000원
교통비	*자료 조사, 산업체 방문, 학회 또는 대회 참가 등 시외로 이동 시 지출되는 비용 ◦예: 시외버스6600x5명x왕복=66,000원
합 계		0	0%

【서식 3-1】 어드벤처디자인 중간보고서

2024학년도 2학기 어드벤처디자인 중간보고서

과 제 명

팀    명

과제 진행률

10%	20%	30%	40%	50%	60%	70%	80%	90%	100%

○ 과제 진행 세부내용 간단히 기재

사업비 집행률

10%	20%	30%	40%	50%	60%	70%	80%	90%	100%

향후

진행 계획

○ 최종 결과물 달성을 위해 앞으로의 일정, 전문가 활용 예정 등 추진 계획 기재

과제 진행 시

문제점 및

개선사항

○ 과제를 진행하면서 발생한 문제점이나 개선사항 기재

○ 사업비가 추가로 필요한 경우, 집행 계획 기재

위와 같이 Adventure Design 중간보고서를 제출합니다.

2024년	10월	일

대표학생 :	(인)

국립목포대학교 LINC 3.0 사업단장 귀하

【서식 4-1】 어드벤처디자인 결과보고서

2024학년도 2학기 어드벤처디자인 결과보고서
교과목 명
과 제 명
팀 명
지도교수		소속 학과		성명			연락처
참여 학생	대표	소속학과	학년	학번	성명	연락처		E-mail
	팀원
위와 같이 Adventure Design 결과보고서를 제출합니다. 붙임 : Adventure Design 과제 결과 세부 내역서 1부 2024년 11월 일 대표학생 : (인) 지도교수 : (인) 국립목포대학교 LINC 3.0 사업단장 귀하

【서식 4-2】 어드벤처디자인 과제 결과 세부 내역서

■ Adventure Design 과제 결과보고서

팀 명
과제목표	과제 수행을 통한 최종적으로 달성하고자 했던 목표 기술
<예시> ○ 추진한 과제에 대한 전반적인 내용 및 과제 목표 달성 정도를 정량·정성적으로 기재
과제 선정배경 및 필요성	과제 선정 이유와 유사제품 비교 등 시장조사를 바탕으로 한 과제의 필요성 기재
<예시> ○ 과제를 수행하게 된 배경과 사전조사 내용을 서술하고, 추진한 과제의 필요성을 기술적, 경제적, 산업적 측면에서 기술
추진 내용	과제를 해결해 나가기 위한 진행방법 기술
<예시> ○ 최종 결과물 제작 및 도출을 위해 수행했던 설계 제작 과정 구체적으로 작성 ○ 설계 보완점 및 목표구현 정도 ○ 과제를 수행하기 위해 구매한 재료의 활용방안, 절차 등을 기술 ○ 추진 일정 기재 - 자료조사 - 기초 설계 - 프로젝트 수행 등
최종 결과물	최종 결과물 사진 및 설명(작품 사진 필수)
<예시> ○ 최종 작품 사진, 도면, 발표자료 요약 등 결과물을 첨부하고 결과물의 기본적인 동작, 검증 결과 등에 대한 설명 기술
기대 효과	최종 결과물에 대한 활용방법 및 기대효과
<예시> ○ 결과물의 특징 및 기대효과 ○ 결과물의 기본적인 동작, 검증 결과 등에 대한 설명 기술 ○ 결과물에 대한 개선사항 및 문제점 등 결론에 대한 내용

【서식 5-1】 어드벤처디자인 과제 결과 세부 내역서

■ Adventure Design 결산내역서

구분	산출내역	금액(원)	비율
재료비
회의비
복사 및 제본비
도서 구입비
교통비
합 계		0	0%